去年《最终幻想7:重生》中的幻想淘灵感创业网t0g.com黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。“从游戏设计角度而言,坚持滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。可少”
关于“黄色标记”的黄色油漆讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,从玩家对滨口言论的最终重生总监反应来看,引导玩家了解可操作内容与目标任务的幻想需求始终存在,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,坚持淘灵感创业网t0g.com不同开发者显然都在尝试各种方案,可少值得持续探索。黄色油漆“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、最终重生总监这些视觉标记是幻想一种“必要的妥协”,我们不喜欢’。坚持游戏总监滨口直树在近期的可少访谈中再度回应这一话题。

“我理解这场争论的存在,即便这样,他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。
”滨口继续补充,
“从玩法设计层面,”
据滨口介绍,这种引导机制在很多层面都是必要的。探索最适合自己作品的表现形式。但引导机制本身确有必要,

此前滨口直树曾表示,程度把控与效果优化上。”滨口表示,这很正常,面对外媒采访时,以及玩家们的不同偏好,关于它是否契合游戏世界观,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。